vendredi 15 novembre 2013

La Guilde des Voleurs



Créée il y a peu par des halflins en réaction à la décision du Trône de taxer les revenus générés par le recel en général et le trafic de revente d'objets de luxe volés en particulier.

Les halflins ont été très sollicités par les Maisons Nobles durant la Guerre de Succession pour récupérer chez les uns ou les autres des preuves de complots, voire les plans des dits complots. Lorsque la Reine accéda au plus hautes charges du Royaume, acclamée, parfois à contrecœur, par ses pairs, les halflins ne changèrent rien à leurs pratiques et les vols se multiplièrent, Issandra décida alors de prendre des mesures.

L'Edit Fiscal de Taxation des Produits Issus du Vol, Cambriolage, Recel et autres Activités Visant à s'Approprier la Propriété d'un Tiers, le EFTPIVCRAVAPT ou Edit contre le Vol a été promulgué au Parlement.



Les revenus des halflins furent grandement amputés, la disette menaçait, certains dandys durent revoir leurs dépenses à la baisse, l'heure était grave... Leur riposte est survenue quelques mois plus tard, pour ne pas tomber sous le coup du Crime Capital de Mendicité, ils ont déclaré se regrouper dans une Guilde pratiquant le vol sur contrat! La création de la Guilde fût entérinée par le Parlement, les Maitres des Corporations du commerce et le clergé de Mauqol votèrent massivement pour ("Un halflin pauvre est un halflin triste et un halflin triste ne consomme pas" est devenu un adage célèbre depuis lors).

Depuis qu'elle existe la Guilde des Voleurs s'est étoffée de nombreuses activités autres que le cambriolage et la revente, il existe une section espionnage, une autre de commerce d'esclaves (seulement ceux dont l'origine est discutable, les autres sont gérés par les fideles de Mauqol), il existe également une section de poseurs de piège, tous fidéles de Daern, ils acceptent de protégér un lieu contre les intrusions, ils sont souvent en lien avec la Guilde des Inshinkouz.

Tous les peuples sont autorisés au sein de la Guilde.

Actuellement, il y a des troubles au sein de la Guilde suite au décès de son fondateur, Xa'm-Barbe-Noire, un halflin, de l'avis de tous, cette mort ne serait pas naturelle et l'enquête des Juges a mis sur le tapis un triste sire du nom de Vent Mortel sans que personne ne sache de qui ou de quoi il puisse s'agir en détail.

Les représentants actuels sont Cassandre, une humaine, les Trois Fréres, des membres de la même famille mais jamais identiques d'un rendez-vous sur l'autre et le Seigneur des Chats, le fils humain d'une toute petite Maison Noble du Royaume.



Personne ne sait si le Vent Mortel est l'un d'entre eux ou s'il travaille pour l'un de ces "chefs" afin d'éliminer la concurrence, ou encore s'il est au service d'un outsider, en revanche on sait que les anciens alliés de Xa'm disparaissent les uns après les autres et la paranoïa la plus féroce gagne les membres de la guilde.

On murmure qu'au sein de la Guilde des Voleurs se cache une section secrète d'assassins expérimentés volant la vie d'autrui en lieu et place de simples objets, ce ne sont évidemment que des rumeurs... mais au regard des agissements du Vent Mortel, elle enfle de plus en plus...


MISE A JOUR:
La Guilde est toujours dans la tourmente et la situation reste inchangée, Cassandre, les 3 Frères et le Seigneur des Chats semblent toujours en être les chefs et le Vent Mortel n'a été ni attrapé, ni identifié. Son activité s'est certainement intensifiée, dissimulée par les troubles liés à l'insurrection des Norddheimers.